Top.Mail.Ru
Как объяснить подростку, чем отличается графический, веб - и 3D-дизайн — чтобы он выбрал осознанно

Как объяснить подростку, чем отличается графический, веб - и 3D-дизайн — чтобы он выбрал осознанно

9 июля 2025

  Подросток говорит «Хочу быть дизайнером», но завтра уточняет: «Может, всё-таки 3D?» Родители гуглят, путаются в терминах и боятся навязать неправильный путь. Разберём доступно три ключевых направления и покажем, как помочь подростку принять взвешенное решение.


1. Графический дизайн

Что делает: логотипы, афиши, упаковку, соцсети, брендинг.
Главный инструмент: Adobe Photoshop/Illustrator, Canva.
Ключевой навык: композиция + шрифт.
Быстрый результат: постер за вечер, обложка для YouTube-канала.

Подойдёт, если ребёнок любит шрифты, цветовые палитры, стилизует записи в тетради, увлекается мерч-артом.


2. Веб-/UI-дизайн

Что делает: макеты сайтов, мобильных приложений, лендингов, интерфейсов.
Инструмент № 1: Figma.
Ключевой навык: логика экранов и удобство для пользователя.
Быстрый результат: одностраничник-портфолио, кликабельный прототип.

Подойдёт, если подросток любит структуру, исследует, «а почему кнопка тут», собирает Notion-базы, смотрит, как устроены приложения.


3. 3D-дизайн/моделирование

Что делает: модели для игр, анимацию, визуализацию интерьеров, 3D-рекламу.
Инструменты: Blender, Cinema 4D, 3ds Max.
Ключевой навык: объёмное мышление, терпение к деталям.
Быстрый результат: простой 3D-объект уже через пару недель (куб → предмет мебели).

Подойдёт, если ребёнок обожает Minecraft, Lego, 3D-игры, рисует в перспективе, собирает фигурки.

Типичная ошибка родителей — записать ребёнка сразу «в специалисты по 3D» или «в графику», не проверив интерес. Гораздо полезнее дать попробовать каждое направление на мини-проектах и только потом выбирать углублённый курс.


5 шагов родительской поддержки

  1. Смотреть работы вместе — Behance, Dribbble, ArtStation.

  2. Не сравнивать: 3D требует времени, графика даёт быстрые лайки.

  3. Выделить место и технику: ноутбук/планшет, стол, тишина.

  4. Обсудить план «учусь + школа»: 3–4 ч в неделю достаточно.

  5. Поддержать первые заказы: логотип для кружка, сайт-портфолио одноклассницы.

Профориентация в дизайне — это не «угадай направление», а серия маленьких проб. Дайте возможность сравнить графику, веб и 3D на практике — и подросток выберет путь, который действительно зажжёт.


Обучайтесь дизайну на курсах в РУНО https://cpb-runo.ru/catalog/global/programming-design/programming/


09.07.2025 14:02:26